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今天,这国产良心突然发布,网友炸了_天天快报
来源: 好机友      时间:2023-01-17 06:05:36


(资料图片仅供参考)

眨眼间,时光飞逝~ 农历2023年的新年钟声即将敲响,2022年也即将彻底成为过去。 此情此情、彼时彼刻。 不知道机友们还记不记得,咱们还有一款国产单机大作 《黑神话:悟空》来着? 没错~ 在经历了多次宣传片、实机演示片、咕咕之后, 开发商「游戏科学」,它终于带着宣发日期,朝着我们走过来了——

2024年夏天见

不知道为啥,此时机哥我耳边瞬间就脑补起了那句: 明年下半年,国产单机大作《黑神话》正式发布,届时我将继续扮演... 咳咳! 总之就是明年的夏天,我们终于可能有机会,能玩上这款国产单机大作啦~ 为了这一刻,无数网友都等了足足两年时间。 知道这一消息的网友,那是一刻都不想多待。 甚至夸张到恨不得给自己来一记闷棒,睡个一年直接穿越到2024年,醒来就能玩介款游戏。 前有等不及的,后有等不起的。 有的网友吐槽说,自己等《黑神话》都等到头发都没了... 确认了,这位老哥的脱发属实有点厉害,绝对是程序员。 可今日不同往日。 不知道机友们有没有发现,反正机哥是发现了。 比起两年前,《黑神话》凭空问世时的全网热评和期待。 这会儿《黑神话》的评论区里面,已经 多了许多网友担心的声音。 世道变了? 机哥看到有些网友,就有点担心黑神话起点太高,会重蹈三体动画版的覆辙。 U1S1,虽然开发商「游戏科学」花了6年时间打磨这款游戏,已然比不少海外游戏公司开发游戏的时间要长, 理论上会更加 完善。 但作为一款 承载着国产单机之光的游戏。 大家内心都不想它翻车,以及到手后产生太大的心理落差,于是都自觉地降低了自己的心理预期。 也就是网友所说的,不求《黑神话》技惊四座。 但只要它能平稳落地,也就算得上是成功。 比起刚开始的各种“1500元以内”无脑入的评论... 不难看出,在《黑神话》咕咕的这两年时间里,网友们的心态都已经悄悄发生了改变。 热血激情虽犹在,但这回,更多的是 理性占据了他们内心的高地。 最显然的例子就是,机哥已经没怎么看到无脑吹《黑神话》的评论了。 网友们之所以变成了这样,说起来也很现实。 要知道,《黑神话》第一次和我们见面的时间,那还是 2020年8月。 所谓不鸣则已、一鸣惊人。 在Epic次时代引擎「虚幻」的加持之下,《黑神话》也是一改此前国产游戏画质朴素、建模简陋的刻板印象。 给人第一眼,就是震撼到骨子里的反差: “我靠,怎么国产游戏突然这么牛掰了?!” 机哥不带夸张地说,《黑神话》实机演示的画面,不论是画质还是细节层面,搁当年游戏圈里,那绝对是响当当一流的水准。 机友们如果有看过,就懂机哥的意思。 此情此情,也是令不少人直呼:国产单机雄起! 但... 今夕是何年呢? 神仙打架没办法

《黑神话》一经问世,我们作为游戏玩家,也就很难不和各类游戏进行对比。

要知道这短短两年时间里,游戏圈可一直是在神仙打架—— 总之现在的环境,就是前有《战神:诸神黄昏》、《艾尔登法环》、 《只狼》这三座大山。 后有《塞尔达传说:王国之泪》、《刺客信条:幻影》、《给他爱6》的“虎视眈眈”。 不求《黑神话》要翻过前面三座大山,可后边紧跟的这三个,也都不是好惹的家伙啊... 更何况—— 机哥还看到有网友说,《黑神话》之所以在当年震撼感十足,主要也是虚幻5新引擎所带来的画质红利。 而在《黑神话》咕咕的这两年里,玩家早就已经被各种绚丽的游戏画质,给整到审美疲劳了... 这会儿再回头看看,已然没有什么感jio。 机哥想了想也是,现在的玩家可不同往届咯~ 不说别的,就拿《战神:诸神黄昏》来说好了,人家这么迎合了国际主流,都拿不到游戏界的奥斯卡TGA年度游戏。 也就可想而知,这届的评委和玩家们,都有多刁了吧? 来了就好 所以,比起画质好不好、玩法好不好。 机哥看到这次网友更关注的,其实是《黑神话》 会不会跳票的问题。 毕竟波兰蠢驴CDPR说过:“ 没人会记得按时发售的垃*游戏。” 虽然这话不一定正确。 但如果,机哥是说如果。 如果《黑神话》真的又跳票一整年,那从今天算起的一年半,那恰好就能凑成个两年半。 合着要凑练习时长呗? 好家伙,机哥这时也才反应过来。 难怪在这次的贺岁短片里,主角小兔子砸钱罐去买船新显卡呢。 原来这是《黑神话》在暗示我们,要提前准备好小钱钱,一步到位上RTX 5090呀... 而且, 这只穿皮衣的老虎,怎么机哥我越看越像隔壁那个卖显卡的老黄呢? 果然,这都是黄仁勋计划的一部分。 总之,《黑神话》之所以在咕咕两年之后,仍旧有这么大的热度。 那都是因为,从某种意义上来说。 《黑神话》,已不再是一款单纯的单机游戏了。 正如机哥前面所说,它其实背负了许多原本不该背负的东西。 它一方面,承载着无数中国人从小对《西游记》的畅想,以及对顶天立地的齐天大圣孙悟空的向往。 另一方面,也肩负着被无数中国玩家,赋予的国产单机游戏崛起的希望。 特别是在这个全民手游的时代,与其憋个三五年孕育一款单机大作,可能还真不如出个手游上市捞钱。 正如上边这个网友说的,一款卖三四百块钱的单机游戏,真的比王者荣耀卖皮肤赚钱吗? 很显然,答案是:No。 以著名游戏开发商「育碧」为例。 这么一家手握多款顶尖游戏IP的公司,2021财年销售额也不过22亿美元,约合148亿元。 而「原神」呢? 短短两年时间,光在移动端市场,就捞了276亿元,四舍五入约等于两个「育碧」。 真的很难想象, 276亿元,这是一笔我们永远无法想象的数字。 但恰恰是在这样一个,世人皆知的环境之下,开发商 「游戏科学」仍就一头冲进了单机游戏制作。 而且这一憋,就是6年时间。 我想,这种难得可贵的坚持,才是这个时代最像金子一样可贵的东西。 机哥只是希望,《黑神话》能够平稳落地,也希望大家,不要捧杀。

图片来自网络

国产游戏加油!

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